2010年4月30日星期五

時興當古老

機迷注目熱賣大作超級街頭霸王IV(Super Street Fighter IV,略稱街霸IV) 日前正式推出,「餓」了對戰格鬥遊戲良久的我見定價才不到三百元,實屬抵買,所以早買早享受,於官方發售日前一晚冒著遇上「炒價」風險,將街霸IV加進家中XBOX360的遊戲存庫。

剛開始試玩,我的老毛病又來了。以往曾於Sony Playstation和Sega Saturn之間作出抉擇時權衡過到底自己愛哪個,最後Sega Saturn勝出,原因是它「多了兩點」。那兩點就是控制器上面的兩個按鈕。十多廿年來接觸過的遊戲機當中,相信只有Sega Saturn貼心地將六粒按鈕安置於手掣的正上面,愛玩對戰格鬥遊戲尤其是街霸的朋友便能體會這項設計有多重要。結果現在拿起XBOX手掣玩街霸,果然就是不習慣。本以為可以重拾當年怒打街霸時代的感覺,卻換來無謂的失落感。始終年代進步了,很多遊戲都變得重視畫面而非遊戲性和流暢性,除了任天堂藉著Wii和DS兩大反傳統平台繼續抱持遊戲樂趣為先、全家共享的理念外,其他機種都以優質畫面和像真度取悅迷失了的玩家,連今集的街霸也不例外,以前快速俐落的動作使不出來,連春麗也變得粗手粗腳,看起來跟玩起來都靈活度不足。

當年街霸一出,成為遊戲機中心的必需品。未滿十六歲的擁躉(包括當年的我)到「兒童場」又未必找得著,超級任天堂和它的「博士」又未出世,於是小朋友們便誘發了一種新式娛樂場所的轉型誕生-士多辦館。「八人街霸」年代已有不少士多辦館放有一台兩台遊戲機供小朋友投幣遊玩,為求賺錢,更有士多辦館實施「找換抽水」行動,每換十元即收一元服務費,我跟我弟弟和堂弟也是當年的「水魚」。後期街霸愈出愈多版本,甚至有非官方的「葵花寶典」版,而不少士多辦館更進而將「打機投幣制」改成「租機任打制」,只要給時租幾十元即可任你打個夠 !

從小到大都覺得對戰格鬥遊戲要真人對戰才過癮好玩,所以我非常慶幸有個弟弟當對手,但又愛又恨。小時候總是會為了勝敗而動真火。每當弟弟輸了,便會面紅耳赤,邊打邊說:「屈機!屈機!」,贏了又會洋洋得意發出令人髮指的「哼!」一聲。當然這個做哥哥的很清楚知道如果我用同樣的手段對他,只會演化成真人街霸,所以贏了只好心裡暗笑,輸了就心裡暗「小」。雖然有時候還是抵不住。

玩街霸,不是為了贏,也不是為了多少Hit的Combo,只是為了聯誼一下開心一下罷了!還以為街霸IV可以令人感動懷緬一下,原來又是我想多了,潮流只懂向前狂奔,古老或可當時興,但時興取代不了古老。